グラフ理論
出典: へっぽこ実験ウィキ『八百科事典(アンサイクロペディア)』
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グラフ理論とは、一見大きな差があるように見えるが、グラフにしてみると差が感じられない。むしろ性能差等を考慮すると逆の結論が導き出される現象を説明する理論である。
[編集] 例
- WiiとくらべてPS3の方が高いように思えるが、グラフにしてみるとそうでもない。むしろ性能差を考慮に入れるとむしろWiiが高く見られる。
├────────────┐ PS3 │ 69800 │ ├────────────┘ ├───────────┐ Xbox360. │ 39800 │ ├───────────┘ ├‐─────────┐ Wii │ 18000 │ ├‐─────────┘ │ │ │ ←low 1000 10000 100000 high→
- グラフ理論とは○と←で構成される理論のように思われるが、グラフにしてみるとそうでもない。サイレントマジョリティを考慮するとむしろこの説明の方が正しく思われる。
| この項目「グラフ理論」は、内容が足りません。土井さんの身長のように。この記事をhydeも羨むように成長させてあげてください。お願いします。 (Portal:スタブ) |

